|
Max-en De niet-slappe variant van het historische spel, het spel waar de dobbelsteen voor uitgevonden is! Bluf en kans gaan hand-in-hand!
Wat heb je nodig? Bier danwel sterke drank. 2 glaasjes, waarbij de ene ongeveer 1,5 tot 2 maal zo groot is als zijn voorganger, voor de zekerheid liever meerdere 'grote' glazen. 2 dobbelstenen in een beker waar je niet doorheen kan kijken.
Korte intro Het spel gaat erom dat je hoger móet gooien als je voorganger. Als dit je niet lukt moet je doen voorkomen dat je hoger gegooid hebt, dus bluffen. Er wordt altijd in de beker gegooid, waardoor jijzelf de enige bent die echt weet hoe hoog je gegooid hebt.
Puntentelling Je gooit met 2 dobbelstenen. Je hebt dus twee cijfers. Deze moet je in je hoofd rangschikken als volgt: -2 verschillende cijfers: hoog-laag. Dus bij een 3 en een 5: 53 --> drie en vijftig. -Twee dezelfde cijfers -> een honderdtal (33 -> driehonderd). -Max! (maximaal) -> 21, Wat dus ironisch is, omdat het eigenlijk het laagste is. Maar de eerste zullen de laatste zijn.
Het opzetten. Dit word gedaan door degene die de vorige ronde verloren heeft. De opzetter mag 1,2 of 3 maal gooien. Als hij de eerste keer 43 gooit, wil hij vaak hoger proberen te gooien. De volgende spelers mogen niet vaker gooien als de opzetter. Zijn ze vergeten hoe vaak ze mogen gooien, dan mogen ze dit nooit en te nimmer vragen (resulteert in adje). Hierbij zal je dus maar 1 keer kunnen gooien. Als je toch vaker gooit moet je 2 adjes doen: 1 keer, omdat je niet hoog genoeg gegooid hebt en nog 1, omdat je niet wist hoe vaak je mocht gooien.
Het verdere verloop van het spel De gooier moet een getal opnoemen, waarmee hij verwijst naar zijn worp. Hij kan hierbij kiezen om te liegen of dit niet te doen: let op hij moet een hoger getal zeggen dan zijn voorganger. Hierna moet de volgende speler bedenken of hij zijn voorganger gelooft of niet. Als je het gelooft wat je vorige speler gegooid heeft: Je moet de dobbelstenen, zonder ernaar te kijken in de beker doen en iets hogers gooien. Als je het niet gelooft: De beker optillen, klopt het drink jij, klopt het niet, dan drinkt degene wie gegooid had. Degene welke als laatst het adje moest doen, begint nu met het opzet-ritueel (wat hem dus een voorsprong geeft, omdat hij net het spreekwoordelijke bokje/zakje/aapje was.
Nog niet vertelde regels Max! Zo gauw er 'max' gezegd wordt als 'getal'. moet er uit het grote glas geadt worden, wie het ook gaat zijn. Dit noemt men ook wel het 'maxadtje'. Als de volgende speler dit gelooft, moet hij zelf, binnen het aantal beurten dat de opzetter bepaald heeft, proberen om ook max te gooien. Zo gauw dit gebeurt, wordt het 'maxadtje' verdubbelt. Gebeurt dit weer enz. enz. (zal niet vaak gebeuren, dus met 2 maxglazen zit je altijd wel goed).
Dobbelstenen Er komt een dobbelsteen op de grond: adtje per dobbelsteen. telt als worp, spel gaat verder. Er valt een dobbelsteen onder de beker vandaan bij het gooien, welke op de tafel belandt: de worp is geldig, maar liegen wordt hier dus een stuk lastiger door.
Glazen vullen Degene die moet drinken, mag zijn eigen glas nooit en te nimmer zelf vullen. Dit moet altijd worden gedaan door iemand anders. Dit om te voorkomen dat zometeen 1 persoon nuchter is en de volgende dag allemaal beschamende verhalen kan vertellen over de rest.
Einde van het spel/ pauzes De hoeveelheid bier of sterke drank die op gaat tijdens het spel moet van tevoren bepaalt worden. Het mag nooit minder worden, wel meer. (zodat niet iemand kan zeggen op de helft van de fles: laten we stoppen, nee, er was vantevoren bepaalt dat de fles leeg moest). Als iemand echt een beetje misselijk wordt, kan ervoor worden gekozen dat er een pauze wordt ingelast. Want we proberen altijd dat er niemand hoeft te kotsen. Een pauze kan ook vantevoren worden bepaalt (fles bij helft van het labeltje, of bij 2 flessen, na 1 fles leeg. Bij bier bijvoorbeeld om het krat een pauze).
Valsspelers Het valsspelen door het draaien van de dobbelstenen of een keer teveel gooien wordt heftig bestraft: hier geldt 2 maxadjes voor! Want onthoud: je speelt met vrienden.
Regels toevoegen Er worden nooit en te nimmer nieuwe regels ingevoerd tijdens het spel: Het bij een max-adtje een nieuwe regel invoeren is kul. Een rondje draaien voordat je een slok bier wil nemen, daar doen we niet aan.
De laatste en allerbelangerijkste regel Neem het niet al te serieus en heb veel plezier!
Bovenstaand item is toegevoegd door Henkjan (gast) op 17-03-2008 om 17:04:25
|
Zuipfactor
Moet je zuipen met dit spelletje? Of wordt het zelfs kotsen? Of blijft het maar een dooie boel? Stem ook op dit drankspel! Er is op dit drankspel 190 keer gestemd. Saai! | 9 |
 | 5% | Wel aardig | 5 |
 | 3% | Medium | 5 |
 | 3% | Zuipuh! | 122 |
       | 64% | Kotsen! | 49 |
   | 26% |
|
Leukste drankspellen
De aller leukste, orginele en spannende drankspellen bestel je nu op spellenrijk.nl/drankspellen!
Bijvoorbeeld het hilarische Swaffel-bier-drankspel :)
|
|
Reacties Als je wilt kun je hieronder reageren op het drankspel. Je moet inloggen om een reactie te kunnen geven. Nog geen account? Registreer je dan nu! | |
Er is 1 keer gereageerd. Op 09-11-2009 20:21:08 schreef music_animal  |
Het spel heet Mexen, wat komt van
Mexicanen. Verder heb je het goed
uitgelegd en is het een fantastisch
spel. |
|
|