Goedkoopbier.nl logo

Combinatiespel

Een spelletje om te spelen met u beste vrienden. Voor dit spel moet je het speciale spelbord afdrukken. Het liefst zo groot mogelijk, bijvoorbeeld op vier A4 bladen.

Spelregels:

Zoals elk goed spel, heeft ook dit spel enkele belangrijke spelregels. De hoofdregel is uiteraard dat dit spel wordt gespeeld met alcoholische drank, en dat er niemand valsspeelt. De eerste persoon die gevat wordt op het valsspelen wordt uit het spel verwijderd, en verliest zijn punten (zie 1.9 de punten) aan de persoon die achter hem staat.

Klik hier om het spelbord in een groot venster te openen en uit te printen (het liefst zo groot mogelijk).
1.1   het spelbord.
·       Het spelbord is heilig. Drank morsen op, of beschadigen van het spelbord wordt dan ook genadeloos afgestraft (zie 1.8 de straffen).
1.2   Het begin   
·       Bij het begin van het spel krijgt iedereen een aantal zeer belangrijke zaken.
Deze zijn: 10 punten
         Een kaartje met daarop een foto van de persoon zelf, en een andere naam (zie 1.7 naamkaartjes)
               Een pion
               Een “vrijkaart” om naar het toilet te gaan
·       Men gaat rond het speelbord zitten, in volgorde van de eerste letter van de voornaam, en in wijzerzin. Dit is ook de volgorde waarin de eerste ronde wordt gespeeld.
·       Men plaatst alle pionnen op het start-vakje en de eerste persoon gooit met de dobbelsteen. Het aantal ogen op de dobbelsteen is het aantal vakjes dat je pion vooruit moet gaan.
·       Naargelang het vakje waar je op staat is er een andere opdracht/spelletje dat moet worden volbracht. (zie 1.4 de spellen)
1.3   Het spel zelf
·       Nadat de eerste persoon heeft gesmeten met de dobbelsteen, zijn pion verzet, en de opdracht heeft vervuld, is het aan de tweede persoon (de persoon links van de eerste persoon)
·       Zo gaat de beurt door, tot het aan de laatste persoon in de rij is. Eens ook deze heeft gesmeten, zijn pion verzet heeft, en de opdracht vervulde, staat iedereen recht, neemt zijn gerief (naamkaartje, drank en punten) mee, en verplaatst zich volgens het aantal punten. Degene met het meeste punten gaat op de eerste plaats zitten, en degene met de minste punten gaat op de laatste plaats zitten. Bij een ex aequo heeft diegene die in het begin (volgens alfabetische volgorde dus) eerder zat, het voordeel.
·       De persoon op de laatste plaats moet er vanaf nu voor zorgen dat iedereen genoeg drank heeft, en er geen lege glazen of flesjes op tafel staan.
·       Elke maal als de laatste persoon heeft gesmeten, gaat deze wissel door, en wordt iemand anders, of dezelfde persoon de laatste, die dan de rest van drank voorziet
1.4   De spellen
·       Kaartje blazen: op de toegewezen plaats op het spelbord wordt een bierflesje (een vol) geplaatst. Dan wordt er een pak kaarten bovenop het flesje gelegd. De persoon van wie de pion op “kaartje blazen” staat begint met blazen. In een adem moeten er een aantal kaarten van de stapel geblazen worden. Er moet minimum een kaart vallen. Lukt dit niet in een adem, moet de persoon in kwestie een strafslok van zijn drankje drinken, en opnieuw blazen. Zo gaat dit door tot er minimaal een kaart afvalt. Dan is het aan de volgende (volgens wijzerzin) om te blazen, en zo gaat het door, tot er iemand de laatste kaart van blaast. Deze moet het flesje leegdrinken (zie 1.8 straffen)
·       Question bitch: de persoon die hier op terecht komt, krijgt het kaartje met Question bitch op, en moet dit tegen zijn drankje zetten, zodanig dat het goed zichtbaar is voor iedereen. Vanaf dit moment mag deze persoon enkel vragen stellen. Op deze vragen moet iedereen dan ook antwoorden met een vraag. Indien iemand deze vragen niet beantwoord met een vraag, moet deze 5 strafslokken drinken (zie 1.8 straffen). Indien de Question bitch iets formuleerde, in een andere dan een vraagvorm moet deze 10 slokken (=1 glaasje) drinken (zie 1.8 straffen). De Question bitch-kaart gaat door onder 2 situaties:
§ iemand anders komt op een Question bitch positie te staan, en die persoon wordt de nieuwe Question bitch.
§ de Question bitch is een hele ronde Question bitch geweest, dan legt deze het kaartje met de Question bitch erop terug in de stapel met kaartjes
·       Πramide (lees: piramide): de persoon van wie de pion op piramide komt te staan legt de piramide klaar (hij neemt het spel kaarten, en legt in het midden van het spelbord, op de voorziene plaatsen (de plaatsen waar het π-teken ligt, met de omtrek van een kaart) een kaart met de achterkant naar boven. Vervolgens deelt hij de rest van de kaarten uit aan alle spelers. Dan draait hij de onderste, meest linkse kaart om. En begint af te tellen (3,2,1, stop). Vanaf het moment dat de kaart is omgedraaid, mag iedereen die een kaart met dezelfde waarde (1,2,… tot koning) als de omgedraaide kaart op deze kaart leggen, en een naam zeggen. Deze persoon moet dan al naargelang het niveau, en het aantal kaarten een aantal slokken drinken. Er kan altijd nog een kaart (uiteraard met dezelfde waarde) boven op deze kaart gelegd worden, tenzij er al stop werd gezegd. Als er stop wordt gezegd, moet de persoon wiens naam het laatst werd gezegd een aantal slokken drinken (op het onderste niveau is dit 1 slok per kaart, het niveau erboven zijn twee slokken per kaart, dan drie slokken per kaart, en bij de bovenste kaart zijn het vier slokken per kaart die er ligt). Als de laatste kaart is gedraaid, en er stop gezegd is, moet de persoon wiens pion op piramide staat, de kaarten terug op een stapel brengen, inclusief de kaarten die nog in de handen van de tegenspelers zijn
·       Positional drink: de persoon met het meeste punten drinkt 1 slok. De persoon naast hem drinkt er twee, en zo drinkt iedereen een slok meer dan de persoon rechts van hem. Bij ex aequo gaat deze volgorde ook door. De laatste persoon (met de minste punten dus) moet hierbij het meeste drinken
·       Veiling: de persoon wiens pion hier op komt te staan, krijgt twee minuten om zoveel mogelijk drank te drinken. Per half glas (of flesje) krijgt deze persoon een punt. Als deze persoon vindt dat hij punten genoeg heeft, of hij liever eventjes niets meer drinkt, is hij niet verplicht om te drinken.
·       Poker: de persoon die hierop staat, wordt dealer. En deelt aan iedereen twee kaarten uit. Dan mag je folden, of betten (met de punten). Er wordt gespeeld zonder blinds. Dan legt de dealer de flop (de eerste drie gemeenschappelijke kaarten), en dan kunnen de spelers die nog meedoen checken, betten, raisen of folden. Dan volgt er de turn, met een inzetronde, en dan uiteindelijk nog de River met een laatste inzetronde. Hierna krijgt de persoon met de beste pokercombinatie de ganse pot, met alle punten erin. De dealer zorgt ervoor dat na afloop van het spel alle kaarten terug op een hoop liggen.
 
 
 
·       Thumbking: de persoon die hierop komt te staan, krijgt het kaartje met de Thumbking erop, en zet dit, net als bij de Question bitch tegen zijn glas (of flesje) aan, zodat deze zichtbaar is voor iedereen. Dan mag deze persoon op een (best onverwachts) moment zijn duim over de tafelrand leggen, op een manier dat iedereen dit ziet. Dan moet iedereen dit opmerken, en zo vlug mogelijk zijn duim ook op de tafelrand leggen, om niet de laatste te zijn. De persoon die het laatste zijn duim op de tafelrand legde, moet 10 slokken(= 1 glas) als straf drinken (zie 1.8 straffen). Verklikken mag echter niet, je mag niet zeggen aan de persoon die niet mee is, dat het Thumbking is, indien je het wel verklikt, krijg je 10 strafslokken (zie1.8 straffen)
1.5   De biermerken
·       Over het spelbord staan ook enkele biermerken (in volgorde: Cristal, Heineken, Jupiler, Bockor, Maes, Karlsquell, Cara, Verhaeghe, Duvel, Stella en Carlsberg) met een waarde eronder. Indien je op zo een biermerk komt te staan met je pion, kunnen er twee situaties ontstaan:
§   Het is al gekocht door iemand, dan moet deze persoon dit zien, en moet je het aantal slokken nemen dat er op het “eigendomsbewijs” staan, of evenveel punten geven aan de eigenaar, als je kiest om niet te drinken
§   Het is nog niet gekocht, dan krijg je de kans om dit te kopen, voor het aantal punten als er op het bord staan. Als je dit doet krijg je het eigendomsbewijs, en kan je anderen laten drinken, of punten bij krijgen. Indien je het niet wil kopen, of niet genoeg punten hebt, dan gaat het per bieding naar de medespelers. Degene die er het meeste punten voor biedt krijgt het.
1.6   Het drinken
·       Gedurende het ganse spel moet iedereen drank bij zich staan hebben. Het is aan de persoon die laatst zit (diegene met het meeste punten) om te zorgen dat iedereen van drank voorzien is.
1.7    De naamkaartjes
·        Aan het begin van het spel krijgt iedereen een kaartje met daarop een foto van zich, en een andere, nieuwe naam. Vanaf dan wordt je aangesproken met deze naam. Als iemand je echte naam zegt, of een andere naam, dan deze die op je kaartje staat, mag jij, en enkel jij zeggen dat deze persoon 5 strafslokken (zie 1.8 straffen) moet drinken. Zegt iemand anders dat de persoon heeft gemist, moet hij zelf 5 strafslokken drinken (zie 1.8 straffen) , wegens het verklikken
1.8   Straffen
·       Een algemene regel is: 10 slokken komt overeen met een gans glas, of een flesje
·       Als je strafslokken krijgt, zorgt de laatste (diegene met het minste punten) dat je genoeg drank staan hebt om deze allemaal te drinken. De strafslokken moeten opgedronken zijn, voor de persoon in kwestie zelf moet gooien. Als hij niet klaar is tegen dan, komen er vijf slokken bij
·       Bij twisten over wie de laatste was, waarbij geen van de partijen toegeven, krijgen ze alle twee dezelfde straf, als de straf voor de laatste.
·       Bij het (express) vergissen in het aantal vakjes dat de pion vooruit moet, blijft de pion staan, en neemt de persoon die zich vergiste 5 strafslokken
·       Bij het foutief interpreteren van de spelregels, wordt ook een straf van 5 punten gerekend
 
 
 
 
1.9   De punten
·       Bij het begin krijgt iedereen 10 startpunten (zie 1.2 begin) en kan iedereen punten verdienen (zie 1.11 het startvakje) en punten gebruiken (biermerken kopen, en vrijkaarten om naar het toilet te gaan kopen of verkopen). De persoon met het meeste punten beheert de pot met alle punten erin, en zorgt ervoor dat alles in goede banen wordt geleid (zie 1.11 het startvakje
1.10           Vrijkaart om naar het toilet te gaan
·       Deze kaarten krijg je als je op het correcte vakje staat
·       Als je naar het toilet moet gaan, moet je een dergelijk kaartje afgeven. Je kunt deze ook kopen (voor punten, of slokken) van een medespeler, na onderlinge afspraak over de prijs
·       Indien je braakneigingen hebt, moet je van tafel weglopen, en naar buiten gaan. Daar doe je dan wat je nodig lijkt. Als je dan terug binnen komt, en nog wil mee doen aan het spel (zoals een echte vent dat zou doen) kan je voor 1 punt vrijgesteld worden van deze aankoop, wegens een geval van tijdelijke overmacht.
1.11           Het startvakje
·       Indien je een ganse ronde hebt doormaakt, en je passeert langs start krijg je 4 bonuspunten. Als je op het startvakje komt te staan, krijg je 8 bonuspunten. Deze punten worden gegeven door de beheerder van de pot (de persoon met het meeste aantal punten) (zie 1.9 de punten)
·       Valsspelen over het al dan niet op het startvakje uitkomen: zie 1.8 de straffen)
1.12           Drinken
·       In het spel zitten enkele drinkoprdachtjes:
§   Links drinkt: de persoon links van diegene wiens pion hierop staat, moet drie slokken drinken
§   Rechts drinkt: de persoon rechts van diegene wiens pion hierop staat, moet drie slokken drinken
§   Drink zelf: de persoon wiens pion hierop staat moet vijf slokken drinken
·       In tegenstelling tot bij de straffen, moeten deze slokken onmiddellijk gedronken worden, en wordt er niet gewacht tot het aan de persoon in kwestie is. Het spel gaat dan ook pas door, als deze slokken gedronken zijn
1.13           De roze dreef
·       Op het spelbord krijg je de kans om een keuze te maken in het parcours. Je kan een bocht maken, of het rechte stuk doen (= de roze dreef) de bocht is een zwaarder stuk, met meerder grote opdrachten, waar meer gedronken moet worden. De echte mannen onder de spelers kiezen dan ook voor het echte werk, en nemen de bocht. Maar voor de mensen onder ons die minder tegen drank kunnen, of gewoon homo zijn kiezen voor de roze dreef. Deze moeten wel 2 slokken (zie 1.8 straffen) drinken, als compensatie.
1.14           “de remorque”
·       Als je zodanig veel strafslokken moet drinken, dat er drie ganse glazen (of flesjes) voor je staan, wordt het spel stopgezet, tot je deze allemaal hebt opgedronken. Tijdens deze stopzetting heeft iedereen het recht om naar buiten te gaan, en te plassen, of te roken, zonder dat er een vrijkaart nodig is om naar het toilet te gaan. Dit is dus een grote verantwoordelijkheid, en het is dan ook belangrijk om ervoor te zorgen dat het niet zo ver komt.
 
 
 
1.15           Stoppen
·       Iedereen heeft in zijn leven een moment dat hij niet meer kan of wil drinken. Als dit echt het geval is, mag je stoppen met het spel, en worden je punten in de pot gestoken (de eerste zorgt hiervoor, zie 1.9 de punten) eens gestopt kanje er niet terug bij komen, voor die avond. Uiteraard kan je een andere keer wel opnieuw meedoen
·       In het geval je moet gaan braken, heb je de kans om verder mee te doen, maar indien je niet kan drinken, zeg je beter dat je stopt
1.16           Veel geluk
·       Ziezo, nu je de regels hebt gelezen is het tijd om een datum af te spreken, om dit overdreven geestige spel te beginnen spelen. Dan wordt het de tijd van je leven, waarin je vriend en vijand maakt, dronke raakt, of nuchter blijft (euhm, neen, dit zal niet gebeuren, je raakt zowiezo dronke), veel drinkt of minder drinkt. Kotsen of niet kotsen, …

Bovenstaand item is toegevoegd door ricardo desplenter (gast) op 06-11-2009 om 17:22:11

Vorige item

Drankspellen overzicht Volgend item
Voeg zelf een drankspel toe

Zuipfactor

Moet je zuipen met dit spelletje? Of wordt het zelfs kotsen?
Of blijft het maar een dooie boel? Stem ook op dit drankspel!

Saai!
Wel aardig
Medium
Zuipuh!
Kotsen!

Er is op dit drankspel 22 keer gestemd.

Saai!

 7

 32%

Wel aardig

 1

 5%

Medium

 2

 9%

Zuipuh!

 5

 23%

Kotsen!

 7

 32%

Leukste drankspellen

De aller leukste, orginele en spannende drankspellen bestel je nu op spellenrijk.nl/drankspellen!

Bijvoorbeeld het hilarische Swaffel-bier-drankspel :)


Reacties

Als je wilt kun je hieronder reageren op het drankspel.

Je moet inloggen om een reactie te kunnen geven.
Nog geen account? Registreer je dan nu!

Er is nog niet gereageerd.


Disclaimer | Statistieken | Adverteren | RSS | Contact
Copyright 2002-2012 GoedkoopBier.nl | Jaspers Media | Pagina geladen in 0.064 seconden